快門式3D技術(shù)和不閃式哪個好
如果你為了3D效果,那肯定是快門式技術(shù)的好,效果上不閃式跟快門式不能比。不閃式3D成像原理造成了它成像后分辨率會銳減,顯示效果會打折扣??扉T式的問題是亮度損失以及會有一定的閃爍,其實各有優(yōu)勢。你說的華碩VG278算是很出色的快門式技術(shù)顯示器了,因為是第二代產(chǎn)品,亮度損失得到了解決,弱點不明顯了,不過價格肯定不低,這也是快門式技術(shù)的劣勢,價格太高了。
總體來說,快門式技術(shù)是未來的方向,因為3D就是為了效果,但是價格太高,技術(shù)上我覺得還有提升的余地,感覺可以做的更好的。不閃式是現(xiàn)在的潮流,因為足夠簡單沒有顯卡的束縛(快門式是NV的技術(shù),所以N卡比較好),價格也低,普及度很容易提升。
總體來說,快門式技術(shù)是未來的方向,因為3D就是為了效果,但是價格太高,技術(shù)上我覺得還有提升的余地,感覺可以做的更好的。不閃式是現(xiàn)在的潮流,因為足夠簡單沒有顯卡的束縛(快門式是NV的技術(shù),所以N卡比較好),價格也低,普及度很容易提升。

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