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PS磨皮的原理

補充說明: 請高手解答磨皮的原理,是原理, 不是教我怎么磨,
更新時間:2016-02-24本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
原理很簡單!
就是皮膚粗糙、半點多的皮膚變得干凈、細(xì)膩,甚至白皙!
網(wǎng)上有很多教程,但是我感覺好的磨皮處理方法原理都不是很好,因為它們處理的照片很假,有點像塑料娃娃!我估計誰都不愿意變成塑料娃娃吧?!

經(jīng)過我個人的摸索,我感覺我的磨皮方法原理還是值得推薦的!

首先,利用消除斑點工具,磨平半點和面部凸凹的部分,這是基本操作部分!

其次,如果皮膚確實很差,就是用PS的修補工具,把皮膚好的那部分補到皮膚差的部分,如果你的皮膚沒有一塊好的,我真的很無語!這個時候只能使用,身上其他部位比較細(xì)膩的皮膚來作為修補源,因為臉部的皮膚是比較嫩的!

然后,使用快速蒙版工具涂抹皮膚粗糙的部分,然后把蒙版變選區(qū),然后復(fù)制圖層,執(zhí)行高斯模糊,模糊到朦朧看到臉時最好!然后設(shè)置圖層疊加,把透明度設(shè)置成40%左右,這個不是固定,要跟具體效果來調(diào)整,這樣就可以保持細(xì)節(jié),而又把皮膚差的部分變得細(xì)膩!

最后,可以適當(dāng)調(diào)節(jié)一下曲線,來修正一下整體效果。

一句話,就是把磨皮就是修補技術(shù),使用好的皮膚替換差的皮膚!沒有好的皮膚,找好的替換皮膚!
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