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為什么我一設(shè)置伽馬值后 用vr幀緩存渲染完成后 保存圖片就曝光了 2011版本 求解決

更新時(shí)間:2016-02-29本文內(nèi)容轉(zhuǎn)載自互聯(lián)網(wǎng)
如果是渲染完保存的才出現(xiàn)問題,開啟VRGAMA必須用VR自帶的渲染框,解決不了的話,打開3D自動(dòng)保存的那個(gè)面板,找到3D自帶GAMA設(shè)置的面板,把輸出GAMA改正常 1 。如果開始渲染時(shí)的第一幀開始全是曝光,就是你燈光的問題了。上面方法必解決。
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