誰能幫下忙 把“使命召喚8”的百度百科詞條全文復(fù)制給我 要全部復(fù)制過來
游戲概述MW3的XBOX360版封面游戲譯名:使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3 英文原名:Call of Duty: Modern Warfare 3 游戲類型:主視角射擊第一人稱視角射擊 發(fā)售日期:2011年11月8日 制作發(fā)行:Infinity Ward、Sledgehammer Games、Raven Software多人模式/Activision 游戲平臺:PC、PS3、XBOX360 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》簡稱MW3是一個即將于2011年11月8日發(fā)售的主視角射擊游戲。它由Infinity Ward簡稱IW、Sledgehammer Games以及Raven Software輔助多人游戲模式共同開發(fā)。它是“現(xiàn)代戰(zhàn)爭”系列的第三部,在玩家口中多稱呼其為“使命召喚8”。游戲在前作的基礎(chǔ)上,將把戰(zhàn)斗地點搬到德、法、英以及美國本土,上演新一輪的世界大戰(zhàn)。編輯本段游戲內(nèi)容細節(jié)游戲廣告年度FPS《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的詳細細節(jié),已在動視正式公布。該作將重塑系列的風(fēng)貌,揭曉系列核心人物的故事劇情。游戲正在由Infinity Ward,Sledgehammer Games和Raven Software共同開發(fā)。 新作的故事發(fā)展為:“單人劇情將讓玩家在世界范圍內(nèi)雙向進行,扮演俄國聯(lián)邦保護局偵探,英國空軍特別部隊密探,坦克炮手,AC-130炮手,同時來自前作的核心人物也將登場,也包括全新角色。游戲?qū)?5個關(guān)卡任務(wù),以俄軍入侵曼哈頓開場,隨后在迪拜展開最終決戰(zhàn)。” 正如所報道的那樣,故事劇情將包含大量的槍戰(zhàn)動作場面,玩家將再次操控諸多的載具,例如美裝甲師方面的AC-130重型攻擊機和坦克等。 單人故事將揭曉來自MW1和MW2角色的未知秘密,同時將引入兩名來自三角洲特種部隊的成員,名為“Frost”和“Sandman”。 多人模式將加入全新的地圖和兩項全新的特種部隊模式,“Survival”和“Mission”。 Kotaku還公布了有關(guān)新作的故事劇情,以下內(nèi)容包含劇透: MW3的開場與MW2在美國本土與俄軍對抗的場面相連。Vladimir Makarov再次回歸,Captain John “Soap” MacTavish和Captain John Price已負(fù)傷,正與俄方線人Nikolai在逃。 三人小組隨后躲藏在印度Dharmasala的一處安全屋,那里他們遭到了Makarov方面的人的襲擊,玩家此刻將操控名為Yuri的角色,他是為Nikolai效忠的人。隨著安全屋被攻陷,他們逃上了一架直升飛機。 這之后,游戲?qū)⒁蚵D,俄軍正在以艦船攻勢在哈德遜河朝美方發(fā)動進攻。為對抗俄方,美軍派遣了三角洲特種部隊,玩家所扮演的Frost將在Sandman的指揮下,攻下交換機大樓的發(fā)射塔。 隨后的任務(wù),你將以黑鷹戰(zhàn)機飛越城鎮(zhèn),射擊地面的敵軍。隨后朝哈德遜河方向,擊沉俄軍的潛艇。游戲部分設(shè)定:Dharmasala,印度 游戲效果圖New York,紐約州 俄總理運輸機 塞拉利昂共和國一處城鎮(zhèn) 倫敦,英國 摩加迪沙,索馬里 漢堡,德國 巴黎,法國 布拉格,捷克 捷克山巒的一處城堡 柏林,德國 克里姆林宮,莫斯科,俄國 游戲效果圖迪拜,阿拉伯聯(lián)合酋長國 Washington. D.C.游戲劇情玩家還將伴有一名俄國偵探,以在與美軍簽署和解協(xié)議的途中保護俄總理。運輸機被一名試圖綁架俄總理的人襲擊,在未遂后逃跑。不過總理還是落入了Makarov的手上-他不想要和解條約。他從總理方面拿到了發(fā)射代碼,準(zhǔn)備進攻美國。 隨后玩家將再次扮演在非洲的Price,Soap和Yuri三人組,此刻他們必須在前往塞拉利昂前應(yīng)對這些南非的軍火商。隨后玩家角色再次轉(zhuǎn)換,將以英國空軍特別部隊密探阻止“大規(guī)模殺傷武器”朝倫敦的進攻。歐洲大部分城鎮(zhèn)受到了襲擊,例如德國漢堡,此地玩家將以坦克炮手擊退俄軍的進攻。 游戲人物游戲的最終任務(wù)在迪拜,Yuri,Price和Sandman朝Makarov所藏酒店發(fā)動了進攻,當(dāng)然他最終也將滅亡。隨后,游戲?qū)粓鲈谡鹑紵娜A盛頓,附帶字幕場景的任務(wù)。 游戲的首個關(guān)卡將在紐約曼哈頓開始,名為“黑色星期二”。玩家在此關(guān)中將扮演三角洲特種部隊成員Frost,聽從Sandman的調(diào)遣。 游戲截圖在游戲的第一關(guān)中,F(xiàn)rost將在曼哈頓向紐約證券交易所殺出一條血路。他還在側(cè)面遭到了敵人武裝戰(zhàn)車的襲擊。紐約證券交易所已經(jīng)被碎磚碎石所籠罩。在接近證券交易所大樓的時候我們可以看到附近還有窗口播放著CNN的現(xiàn)場報道,標(biāo)題為“為紐約而戰(zhàn)Battle for New York”。 在沖破障礙,成功到達證券交易所大樓后,F(xiàn)rost走了進去,并到達了大樓的樓頂。他在干擾了整個地區(qū)的通訊設(shè)施的干擾塔上放置了鋁熱劑。 游戲截圖在第二關(guān)的任務(wù)中,玩家將扮演SAS行動組的成員,他們的任務(wù)是照看一次慈善行動。他們需要監(jiān)督著將人們運送到卡車上,并乘車離開該區(qū)域。在察覺到異常熱信號后,玩家被派往異常地點查看,很快便在這個異常地點與敵人爆發(fā)了槍戰(zhàn)。隨后,畫面跳到了歐洲。玩家此時將扮演英國SAS戰(zhàn)士,前往倫敦港組織大規(guī)模殺傷性武器的擴散。在倫敦的地鐵站將發(fā)生追逐戰(zhàn),地鐵隧道發(fā)生爆炸,英國議會門前的一輛卡車也發(fā)生爆炸,釋放出了致命病毒。歐洲的大部分城市都將收到影響,于此同時俄羅斯人也展開了進攻。Price發(fā)現(xiàn),原來南美軍火商欺騙了他,他又來到了索馬里,探查得知馬卡洛夫和他的人正在巴黎。 隨后鏡頭切到了漢堡。玩家此時扮演美軍坦克手,抵御俄羅斯坦克的進攻?!〉聡髴?zhàn)之后,又回到巴黎。玩家扮演AC-130的炮手。經(jīng)過調(diào)查原來馬卡洛夫正在布拉格。于是玩家又扮演Yuri,與Soap等人準(zhǔn)備伏擊馬卡洛夫。不過為時已晚,馬卡洛夫已經(jīng)逃到了捷克的山區(qū)。有線索稱俄羅斯總統(tǒng)的女兒正在柏林。于是一行人又趕到柏林保護總統(tǒng)之女。玩家扮演Frost,找到了總統(tǒng)女兒并一路護送她逃離戰(zhàn)火紛飛的柏林,但Frost失敗了,總統(tǒng)之女中途被人劫走。最終,場景來到了迪拜。Price、Yuri和Sandman將與馬卡洛夫展開最終決戰(zhàn)。此役終于打死了馬卡洛夫。 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機特技與連殺獎勵信息 特技1: 名稱:隱蔽 1級:隱蔽特技的第1級特性是阻止敵人在被你殺死時觀看被殺的特寫鏡頭。同時你殺人之后也不會出現(xiàn)死亡標(biāo)記,這樣敵人就很難追蹤到你的位置。 2級:隱蔽的第2級是在敵人的UAV面前保持隱身同時敵人靠近你時你頭上也不會出現(xiàn)紅名或是十字。 3級:最終級如你所猜測的,敵人的所有連殺獎勵對你無效,這樣你就可以橫行地圖而不用擔(dān)心敵對玩家的連殺獎勵對你造成任何威脅了——當(dāng)然反UAV除外。 名稱:偵察 1級:偵察特技的第1級是減少一個解鎖連殺獎勵所需要的人頭數(shù)。這是在前兩作中都出現(xiàn)過的經(jīng)典特性。 2級:你可以通過連按兩次圓圈PS3或者XXbox按鈕來獲取更好的空投。你也可以更快地奪取敵人的空投。最后,你甚至可以偵測到敵人是否在空投上做了手腳。 3級:終極效果更加復(fù)雜。當(dāng)敵人呼叫空中打擊是,你的屏幕和你的小地圖上也會顯示一條長線標(biāo)明打擊的目標(biāo)。敵人呼叫直升機時也是一樣,你可以看到呼叫的確切地點。使用這個特技時,玩家可以根據(jù)自己到底是想獨立作戰(zhàn)還是想加強隊伍來選擇特性。 名稱:專家 1級:允許你的玩家移動地更快,就像前作中的輕足特性一樣。沒什么好說的吧。 2級:專家第2級允許你跑得更長,就像前作中的馬拉松特性一樣。當(dāng)然這個也沒什么好說的。 3級:第3級,也是終極效果允許你在蹲下和匍匐時也能更快地行動。 名稱:清道夫 1級:清道夫最主要的效果是允許你從敵人的尸體上獲得補給,你可以補充彈藥和手雷。 2級:第二級允許你補充戰(zhàn)術(shù)手雷和裝備。 3級:還未決定。 ————————————– 特技2: 名稱:巧手 1級:巧手可以讓你更快地裝彈。 2級:你可以更快地ADS。 3級:巧手最終級允許你更快地切換武器。這整個特技都沒啥可說的。 名稱:反射 1級:反射允許你更快地使用小刀。 2級:反射允許你在被擊中時振動更小。 3級:反射的最終級允許你更快地蹲下、匍匐和起立。 名稱:神槍手 1級:雖然不減少后坐力,但是這個特技可以讓你的武器更容易操控也更加準(zhǔn)確。例如,后坐力導(dǎo)致的擺動更傾向于中心而不是靠左或者靠右。不過這個特技真的不減少后坐力,那是緊握特技的效果。 2級:第2級增加你蹲下開火的精準(zhǔn)度。 3級:最終級減少你移動的搖晃,你在狙擊時也可以憋更長時間的氣。 名稱:收藏癖 1級:允許你的主武器裝配三個配件默認(rèn)兩個。 2級:允許你的副武器裝配兩個配件默認(rèn)一個。 3級:最終等級允許你裝備兩件裝備。 注意:這個特技不能和榴彈發(fā)射器合用,榴彈發(fā)射器要占據(jù)兩個配件的位置。 名稱:武器大師 1級:武器大師第1級可以讓你用主武器代替副武器。 2級:你在死亡時不會掉落武器。 3級:你可以順便多裝備一支手槍。 ————————————– 特技3: 名稱:強盜 1級:這個特技比清道夫要強多了。1級允許你滿子彈重生,大戰(zhàn)的時候很有用,結(jié)合清道夫這個特技就無敵了。 2級:2級將你的殺傷手雷和戰(zhàn)術(shù)手雷個數(shù)分別提升為2個和3個,你在重生時會獲得這些額外的手雷。 3級:你可以3個更多的彈夾。也就是說如果你的槍本來只能帶200發(fā)子彈,每個彈夾30發(fā),那么你可以帶290發(fā),結(jié)合清道夫這無論在單挑還是群戰(zhàn)下都是巨大的優(yōu)勢。 名稱:戰(zhàn)術(shù)專家 1級:掉落時不承受傷害。 2級:投擲手雷更快更遠。 3級:戰(zhàn)術(shù)專家最終極允許你在丟回手雷時重置它們的倒計時。 名稱:滲透者 1級:移動時無聲。 2級:敵人感應(yīng)炸藥以外的裝備不再影響你。 3級:你用刀、拆卸、裝彈等動作都是無聲的。 名稱:工程師 1級:你可以透過墻壁看到裝備。 2級:你可以在敵人的空投上設(shè)下陷阱,并且破解敵人的裝備。 3級:在炸彈類游戲模式下你拆卸炸彈更快。 名稱:導(dǎo)航員 1級:在你雷達上出現(xiàn)的敵人持續(xù)時間更長,還會顯示敵人面朝的方向。 2級:你不受反UAV干擾。 3級:靠近的敵人雷達會變卡,而且越近越卡。 _____________________________________________ 連殺獎勵 3 迫擊炮1個地點 4 UAV無人偵察機 4 反UAV反無人偵察裝置 4 地對空炮塔 4 急救包 5 精確空中打擊 5 警戒炮 6 火炮3個地點 6 掠奪者導(dǎo)彈 7 攻擊直升機 7 隱形轟炸機 8 鷂式空中打擊 8 全球鷹系統(tǒng)黑鳥視角觀察效果 9 火力UAVUAV加攻擊直升機 9 開拓者巡邏直升機 9 緊急空降4個包裹 9 EMP電磁干擾60秒 13 AC130空中炮艇 15 武裝直升機 18 核子EMP30秒內(nèi)敵人的特技失效,對電子設(shè)備不會造成影響。 25 戰(zhàn)術(shù)核彈另類功能:支持色盲《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將會含有一個獨特系統(tǒng),用于增強顏色視覺效果。 Sledgehammer的首席運營官Michael Condrey在Sledgehammer的blog上寫到“我們很高興的告訴大家,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中將含有一個‘色盲幫助’選項。” 毫無疑問,缺少了色盲幫助的游戲?qū)τ谀切┥ね婕襾碚f只能是敬而遠之了。畢竟如果分不清雷達上顯示是敵人還是友軍,這太令人發(fā)瘋了……干得好,Sledgehammer。 色盲在人群中的概率出奇的高,有些地區(qū)甚至有高達百分之十的男性是色盲,女性則明顯少一些。你甚至可能不知道自己是色盲,除非有一天你的朋友突然告訴你,你穿的花襯衫不是純色的。將移除連殺獎勵系統(tǒng)Robert在官方twitter中回復(fù)粉絲提問時,暗示性地說道:“我們改變了整個連殺系統(tǒng)的實現(xiàn)方式。目前還不能透露更多細節(jié),但會在適當(dāng)時候與大家分享。”編輯本段開發(fā)制作自從《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的導(dǎo)演Jason West 和 制作人Vince Zampella 與動視分道揚鑣后,Infinity Ward可謂元氣大傷。動視為了重組IW開發(fā)MW3,讓IW聯(lián)合另外兩個制作組協(xié)力制作MW3。 5月11日,游戲的預(yù)告片首次亮相于YouTube。預(yù)告片采用四段以英、美、德、法四國為背景的一小段作戰(zhàn)場面為主,配以各國語言,預(yù)告片仍然延續(xù)前作的螢綠色跳動細線風(fēng)格,超絕大作氣質(zhì)油然而生。 5月23日,游戲公布實際游戲畫面的剪輯預(yù)告片,它在NBA西部決賽中場休息時間首播并于YouTube公開。 外媒Kotaku披露了COD新作《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》代號“巨人計劃”的內(nèi)容細節(jié),該作將包含更大規(guī)模的震撼場面,故事風(fēng)格相當(dāng)于一場第三次世界大戰(zhàn)。 詳細細節(jié): -今秋發(fā)售2011年11月8日正式發(fā)售 -IW開發(fā) -Sledgehammer Games協(xié)力開發(fā) -美國受侵略后的新作故事劇情將包含“世界危機”的感覺 -不再表現(xiàn)《赤色黎明》風(fēng)格的故事 -都市設(shè)定,像MW2一樣的美軍任務(wù) LOGO-例如坦克等軍隊車輛將在市郊行進 -或?qū)瑏碜訫W2的角色,例如Captain John Price和Captain John “Soap” MacTavish -游戲?qū)笠?guī)模的震撼場面 -更大,可破壞的都市場景編輯本段Infinity Ward原核心人員官司動視與《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列核心開發(fā)者的分道揚鑣可算是今年最引人注目的業(yè)界事件之一,盡管面臨著來自數(shù)十名前工作室主要成員高達1.5~6.25億美元的巨額訴訟,但動視方面表示他們依然對Infinity Ward的未來充滿信心。 動視全球工作室執(zhí)行總裁Dave Stohl日前向媒體表示,他們“百分之一百堅信”《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列開發(fā)商IW工作室能夠“從灰燼中重獲新生”。此外他還透露,動視目前“正在全力支持IW重建的過程,之所以只‘提供’支持,是因為希望盡可能不對這個團隊進行過多的干涉。” 今年4月份,IW主要創(chuàng)始人與老東家動視鬧上公堂以后,業(yè)界普遍對這家工作室的前景持悲觀態(tài)度,美國投資公司Janco Partners分析師Mike Hickey曾預(yù)測IW很可能會在此次變故之后被關(guān)閉。然而Stohl現(xiàn)在的發(fā)言則證實,IW不會關(guān)閉,而且動視會提供相應(yīng)的輔助。具體到今后的計劃,動視方面確認(rèn)IW目前正在考慮全新系列的開發(fā)計劃,但同時也有傳聞稱他們可能已經(jīng)開始著手《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的制作。 在上周公開的動視第二財政季度財政報告中,公司曾宣布希望加入《使命召喚》開發(fā)商IW和Sledgehammer Games的求職申請超過5000份,而且本月內(nèi)他們已經(jīng)為兩家工作室補充了60名新兵。 今年年初,由于兩位主要創(chuàng)始人Jason West和Vince Zampella被動視炒魷魚,IW一度成為了集團內(nèi)部混亂的中心,隨后兩人與動視對簿公堂乃至于大批元老級開發(fā)者的集體辭職更是令事態(tài)急劇惡化。動視方面不甘示弱也立刻展開反訴,指責(zé)West和Zampella暗中勾結(jié)老對手EA打算自立門戶。而West和Zampella,也完全沒有“辜負(fù)”期待,很快便宣布了他們與EA合作成立新工作室的決定,許多IW以前的老員工也紛紛追隨而去,Respawn Entertainment由此成立。今年4月,38名前IW開發(fā)者對動視提起了聯(lián)合訴訟,指控老東家違約克扣獎金和分紅,主張的賠償金高達6.25億美元。 Janco合作伙伴Mike Hickey猜測Sledgehammer Games工作室——而不是現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列的締造者Infinity Ward ——目前正在為動視開發(fā)《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。編輯本段使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3進展現(xiàn)以確定2011年11月8日發(fā)售。 最近動視財報大會上官員無意中透露了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》將在2011年下半年推出,此消息得到另一名官員的確認(rèn)。 在本季度吸引投資人和分析家的財報中,動視無意中泄露《使命召喚》系列FPS新作將在2011年發(fā)售。 動視出版社CEO Eric Hirshberg說:“我們將在2011年后半年發(fā)售一款第一人稱射擊游戲。”這條消息后來受到動視COO Thoman Tippl的確認(rèn),他表示明年的《使命召喚》就是那部第一人稱射擊游戲。 多數(shù)人猜測這款FPS將會是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》,大家已經(jīng)知道Infinity Ward著手開發(fā)此作。同時還有一款第三人稱動作/冒險《使命召喚》系列游戲正處開發(fā)階段,由動視新子工作室Sledgehammer Games接手。 在最近一份研究報告中顯示, Hickey預(yù)測現(xiàn)代戰(zhàn)爭3預(yù)計將于2012年3月31日前上市。“我們確信《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》開發(fā)計劃將在11月份的財政報告中披露。最有可能就是由Sledgehammer Games負(fù)責(zé)開發(fā),預(yù)計銷量超過1800萬套。”Hickey表示。 編輯本段《使命召喚》網(wǎng)游版分析認(rèn)為,屆時一個網(wǎng)游版的使命召喚將同時登錄中國大陸市場。而來自動視新合作伙伴的Bungie的網(wǎng)游游戲也將于下一個財政年上線。 可以說今年Sledgehammer就可以很好的從Infinity Ward手上接下這燙手的山芋。因為已經(jīng)超過50%的員工想離開Infinity Ward這個工作室。 但是,動視表示,由于Sledgehammer開發(fā)使命召喚系列,導(dǎo)致有人猜測,第三人稱的部分可能會超過第一人稱。但是在開發(fā)商的網(wǎng)站上顯示如下信息,“我們目前正在開發(fā)使命召喚的第一人稱游戲”。 早在四月份,Hickey就曾預(yù)測Infinity Ward很有可能會倒閉,但是動視仍然表示Infinity Ward將會“浴火重生”。 另外說一句,動視對《使命召喚》系列的發(fā)售承諾向來很準(zhǔn)。編輯本段游戲新特點連殺系統(tǒng)改動游戲中將作出的一個比較大的改動將是在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中并不出彩的連殺系統(tǒng)。Robert Bowling曾經(jīng)提到,游戲中的連殺系統(tǒng)將會進行改動。目前改動的詳細內(nèi)容還沒有公布,但相信新的連殺系統(tǒng)會讓我們大家眼前一亮。生存模式生存模式也將是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中一個非常重要的新功能。生存模式與此前的僵尸模式有些類似,玩家將可以在單人和多人模式中享受更為深層次的多模式體驗。雙瞄準(zhǔn)鏡或許《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中最獨特的一個功能當(dāng)屬這個雙瞄準(zhǔn)鏡功能。雙瞄準(zhǔn)鏡模式將允許玩家在同一個武器上使用兩種瞄準(zhǔn)鏡,玩家可以迅速在兩個瞄準(zhǔn)鏡之間進行切換。

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