教你如何畫漫畫
漫畫學(xué)習(xí)的三大階段以及要求第一階段:鉛筆時(shí)代所需工具:一支鉛筆筆芯0.3的最好/一塊橡皮/一張任意大小的紙張這個(gè)階段是漫畫繪制學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)入門階段,對(duì)於工具并沒(méi)有什N太大的要求。首先在這個(gè)階段我們第一步要學(xué)習(xí)的是人體骨骼結(jié)構(gòu)以及人體透視的幾個(gè)常見(jiàn)的動(dòng)作就可以了,其次我們需要學(xué)習(xí)一些簡(jiǎn)單花草樹木的繪制,當(dāng)然也包括一些動(dòng)物,在繪制的同時(shí)請(qǐng)使用鉛筆打上灰度制造明暗效果,最后嘗試學(xué)習(xí)繪制一些簡(jiǎn)單的建筑物,同樣需要打上灰度。為什N說(shuō)是嘗試呢?因?yàn)樵谝酝慕?jīng)驗(yàn)看來(lái),建筑的繪制是所有物件中難以攻克的。為什N我要如此重視光影變化呢?因?yàn)橹皇悄銓?lái)的網(wǎng)點(diǎn)運(yùn)用以及色彩處理做鋪墊。如果你無(wú)法對(duì)光影變化進(jìn)行理解,那N你可以嘗試將彩色照片復(fù)印一下,復(fù)印出的黑白圖片上面有明顯的明暗效果,可以用來(lái)觀察學(xué)習(xí)。第二階段:黑白時(shí)代所需工具:漫畫專用套筆/各種型號(hào)的黑色墨水/原稿紙/拷貝臺(tái)/套尺/第一階段的所有工具在這個(gè)階段中,我們做需要學(xué)習(xí)的是黑白稿件的勾線處理。你或許會(huì)遇到一個(gè)很神奇的問(wèn)題:明明自己的鉛筆高畫得非常完美為什N一旦做了勾線處理就變得如此怪異?事實(shí)上這是一個(gè)非常常見(jiàn)的問(wèn)題,舉幾個(gè)例子:如果你把線條勾勒得太復(fù)雜畫面就會(huì)顯得攏綣愕南嚀醪還輝不宋錁突嶙咝臥圃?。其实聂]靼滓桓鱸恚諍詘茁拇碇校⒎撬邢嚀醵夾枰蠢粘觶∷檔拿櫳從惺敵春托樾吹氖址ǎ嬤浦幸餐校頤歉嗟氖褂猛亢諞約襖么碓擁南嚀醣嘀齙幕ㄎ仆及附斜硐值模刖×康厥瓜嚀躋槐使鉤啥嵌隙閑乇鶚竊諭販⒌幕嬤品矯妗G胱⒁猓謖庖喚錐危詈貌灰褂猛悖閿惺被岢曬Φ卣詬塹裟愕哪承┤鋇悖廡┤鋇閫侵旅?。灾q飧黿錐危蠹銥梢猿⑹越猩柿廢埃蘼坌Ч綰巍5諶錐:大師時(shí)代所需工具:第二階段所有工具/一臺(tái)內(nèi)存條至少1G的電腦請(qǐng)勿使用筆記本電腦/相關(guān)數(shù)碼儀器至少需要掃描儀首先我要恭喜你走到這個(gè)階段,在這Y我們只需要強(qiáng)化第二階段的所學(xué)內(nèi)容,然后再加上網(wǎng)點(diǎn)效果就可以了。我在這Y建議大家先把握好傳統(tǒng)手繪貼網(wǎng)點(diǎn)再去涉及電腦貼網(wǎng),因?yàn)殡S著計(jì)算機(jī)時(shí)代的來(lái)臨,黑白漫畫面臨著網(wǎng)點(diǎn)泛濫以及畫面網(wǎng)格化的威脅,如果你連傳統(tǒng)手繪都把握不好的話,那N你很有可能犯之前的兩個(gè)錯(cuò)誤。PART.TWO臨摹與思考的辯證關(guān)系有很多人曾經(jīng)都問(wèn)過(guò)我一個(gè)同樣的問(wèn)題:他們臨摹了很多畫,多到可能數(shù)不清,可是一旦輪到原創(chuàng)作品的時(shí)候,卻腦子Y空空,什N也畫不出,也有人腦子Y有輪廓卻無(wú)法用自己的畫筆表現(xiàn)在紙張上。其二:他們?cè)诋嫯嫷臅r(shí)候缺乏思考。我們?cè)谂R摹一幅作品的時(shí)候,所做的第一步應(yīng)該是觀察畫面,然后進(jìn)行分解,把畫面從復(fù)雜到簡(jiǎn)單一步步簡(jiǎn)單化,利用第一階段所學(xué)的人體透視勾畫出人物,即使是原作者利用飾物遮蓋掉的部分我們也要畫出來(lái),畢竟當(dāng)原作者在繪制這幅圖的時(shí)候不可能像一般臨摹者那樣不去構(gòu)思不去設(shè)計(jì)直接幾筆就畫出人物。嘗試著去揣摩原作者的意境以及作者想要表達(dá)的主題思想,這樣可以讓臨摹的作品更接近原作,不過(guò)對(duì)於大部分畫者而言,這一點(diǎn)是非常困難的。多問(wèn)幾個(gè)問(wèn)什N其實(shí)很簡(jiǎn)單,我在這Y舉一個(gè)例子,有一幅畫面:畫面上的角色的風(fēng)衣向右吹,那N你所得出的結(jié)論就是有風(fēng)從左向右吹來(lái),根據(jù)風(fēng)衣擺動(dòng)的大小幅度,我們來(lái)判斷風(fēng)的大小,根據(jù)風(fēng)的大小來(lái)決定其他輕小物品比如頭發(fā)或者飾帶之類擺動(dòng)幅度大小以此類推。為什N你筆下的畫面會(huì)看起來(lái)別扭呢?那是因?yàn)楫嬅嬷械哪承┰赜忻?,我們生活在大自然中,?duì)於大自然的規(guī)律或者說(shuō)是物理原理我們?cè)缫炎鳛橐环N常識(shí)來(lái)辨認(rèn),人體也同樣屬於大自然,肢體僵硬多半是因?yàn)槟愕娜梭w骨骼位置沒(méi)有畫好所導(dǎo)致的。素材搜索我建議大家不要搜集那些經(jīng)過(guò)電腦處理,特別是漫畫雜志中只留人物而背景被刪除的作品,因?yàn)槟菢訒?huì)影響到作品的意境。如果這本書是你自己的話你可以考慮將它裁剪下來(lái)保存,對(duì)於整本書收藏,一旦書籍堆一多,那N你想在一大堆書中找到你記憶中的那幅圖可就難了,我就犯過(guò)這樣的錯(cuò)誤。PART.THREE關(guān)於CG繪制如果你想少走彎路,那N我建議你在學(xué)習(xí)CG前必須要有三年或者三年以上的手繪黑白經(jīng)驗(yàn)以及至少一年的色彩基礎(chǔ),CG的繪制好比造一棟房子,黑白線稿是房子的主體而色彩則是外部粉刷用的油漆,兩者之中任意一方出了問(wèn)題的話,這幅圖就不算成功,當(dāng)然,這也是我建議在第二階段嘗試色彩練習(xí)的原因。至於數(shù)碼儀器方面,掃描儀是必備的,素材的掃描以及線稿的掃描都需要使用掃描儀,很多時(shí)候數(shù)碼相機(jī)無(wú)法完美的體現(xiàn)平面物體。對(duì)於CG初學(xué)者,一般還是手繪線稿配合電腦上色會(huì)比較好,個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)是智慧更有靈感。

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