圣安地列斯
名稱:Grand Theft Auto:San Andreas譯名:俠盜獵車手:圣安地列斯又譯作橫行霸道銷量:1200萬史上最暢銷游戲第10位《俠盜獵車手:圣安地列斯》將游戲舞臺由前作的佛羅里達(dá)州移至加州,并收錄了加州兩大城市洛杉磯游戲中改稱 Los Santos、舊金山游戲中改稱 San Fierro與內(nèi)華達(dá)州的拉斯維加斯游戲中改稱 Las Venturas,除了都會(huì)區(qū)之外也同時(shí)包括了市郊的森林、荒地與沙漠等各種地形地物,能探索的區(qū)域比前代大上數(shù)倍,玩家可以從公布的游戲畫面中欣賞到惟妙惟肖的城市風(fēng)景。游戲中的交通工具眾多,除了一般性的車輛之外,還包括了飛機(jī)、直升機(jī)、油罐車、推土機(jī)、吉普車、摩托車、沙灘車,甚至收割機(jī),可知本系列作中著稱的多樣化交通工具,在本代中又進(jìn)一步加強(qiáng)。除此之外,還包括森林、田園、農(nóng)場、峽谷、農(nóng)莊等有別于城市風(fēng)光的場景。玩家說不定可以選擇安分守己當(dāng)個(gè)農(nóng)夫營生,或者是駕 駛越野吉普車來個(gè)溯溪之旅。承襲了前作的高自由度游戲系統(tǒng),并加入了更多的要素,游戲中不但可以殺人放火幫派火拼,還可以到賭城一擲千金體驗(yàn)賭神的生活,甚至還可以騎腳踏車、打籃球。不喜歡自己身上的行頭或裝扮的話,也可以到服飾店買自己喜歡的衣服來穿,到理發(fā)廳理個(gè)自己喜歡的發(fā)型,甚至是刺青。游戲中還會(huì)隨著飲食方式的不同而改變身材。如果口袋空空,除了承接危險(xiǎn)的幫派殺人運(yùn)毒任務(wù)之外,還可以挑沒有抵抗力的老百姓下手,闖空門當(dāng)強(qiáng)盜,把值錢的東西通通搬走變賣,不過可不是搶了就算,玩家還得自備贓物運(yùn)輸車輛在洛杉磯健身房的斜對面經(jīng)常停有一輛,作案前也必需佩帶面罩隱藏自己身份,空門也不是隨時(shí)可以闖,得趁著月黑風(fēng)高之際下手,同時(shí)必須注意民宅主人是否配備有自衛(wèi)的槍械,免得偷雞不著蝕把米。游戲?qū)⒉扇∽钚碌臒o接縫式讀取技術(shù),進(jìn)入游戲后所有的讀取動(dòng)作都會(huì)在背景完成,不會(huì)讓玩家感覺到,讓本代廣大的場景渾然一體,毫無間斷。經(jīng)過強(qiáng)化的3D繪圖引擎能呈現(xiàn)出更遠(yuǎn)的視野,更細(xì)致的景物,并中收錄了數(shù)量3倍于前作的配樂歌曲。單單是游戲的主線任務(wù),就需要花費(fèi)將近 100 小時(shí)的時(shí)間才能完成,再加上游戲中豐富的支線任務(wù)與諸如賽車、槍戰(zhàn)、運(yùn)動(dòng)、格斗、賭博、打劫……等等可自由發(fā)揮的要素在內(nèi),足以讓玩家沉迷其中數(shù)百小時(shí)而不會(huì)感到厭煩,每個(gè)玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向發(fā)展。真實(shí)的背景陽光明媚、白云朵朵、車水馬龍……是的,玩家們所熟悉的那個(gè)《俠盜獵車手》世界又回來了,《俠盜獵車手:圣安地列斯》將游戲舞臺由《俠盜獵車手:罪惡都市》的佛羅里達(dá)州的邁阿密移至加利福利亞州,并收錄了加州兩大城市:洛杉磯游戲中改稱Los Santos、舊金山游戲中改稱San Fierro與內(nèi)華達(dá)州的拉斯維加斯游戲中改稱Las Venturas。Los Santos的特點(diǎn)是天氣比較晴朗,有沙塵的感覺時(shí)而也會(huì)有暴雨;San Fierro是被大霧籠罩的都市;Las Venturas有著清新的空氣和迷眼的燈光;鄉(xiāng)村當(dāng)然是一個(gè)暖和自然的地方。加州又稱金州,作為美國最富裕的洲,同時(shí)也是全世界最富裕的地區(qū)之一。游戲背景設(shè)定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金錢欲望和貧富懸殊的巨大差異讓這個(gè)地區(qū)充滿了動(dòng)蕩不安,種族歧視也成了一條隨時(shí)可能燃著的導(dǎo)火索。當(dāng)時(shí)最大的有15000個(gè)黑幫分子在街頭博命,瘋搶販毒與賭場的地盤。而作為執(zhí)法者,警察似乎是整個(gè)動(dòng)物園加州中的馴獸師,生殺予宰,只手遮天。平民敢怒不敢言,終于,在4名白人警察毆打黑人羅德尼.金后,洛杉磯引發(fā)了暴亂。一些貧民窟被付之一炬。燒殺搶略亂作一團(tuán),紙醉金迷的洛杉磯成了風(fēng)暴的中心……粗獷而不失細(xì)致此前,曾有報(bào)道說Rockstar派出了很多工作人員進(jìn)行了實(shí)地調(diào)研取景,從游戲中也可驗(yàn)證這一點(diǎn),惟妙惟肖的城市風(fēng)景,還有許多似是而非的著名建筑物如金門大橋,好萊塢等等和布局都能讓人產(chǎn)生無限遐想。令我感受至深的是游戲的地圖之大,可謂系列之最。城市和鄉(xiāng)村之間有了過渡,不像過去那樣突兀了。傳統(tǒng)的寫實(shí)風(fēng)格在本作有著濃烈種族背景下變得更發(fā)粗獷,隨處可見的肌肉比堅(jiān)尼女郎、肚滿腸肥的臃腫男子……形態(tài)各異的NPC構(gòu)成了異常獨(dú)特的風(fēng)景線。游戲的畫面結(jié)合了《俠盜獵車手3》和《俠盜獵車手:罪惡都市》兩者的風(fēng)格,一般情形下的畫面風(fēng)格和《俠盜獵車手3》一樣比較素雅,冷色較多。不像《俠盜獵車手:罪惡都市》那樣過于濃彩鮮艷,而在光影效果上,境深遠(yuǎn)近的控制比較好,夕陽、霓虹的光暈等等都比較炫目。建筑和城市的設(shè)施對光線的反射后形成的影子和汽車或人物經(jīng)過產(chǎn)生的拉伸遮擋都處理得更好了。但貼圖的錯(cuò)誤還是經(jīng)常存在。晴朗、下雨、濃霧的天氣變化還有晝夜交替的時(shí)令;汽車輪胎壓過在路上留下的痕跡,踩剎車摩擦地面時(shí)冒煙,汽車排出的尾氣……都有很細(xì)致的描述,車和戰(zhàn)斗機(jī)在天上飛的時(shí)候,還可以看見它們的抖動(dòng)和氣流。比前作有了較明顯的改進(jìn),在場景物件的建模上更注重了細(xì)節(jié)感覺水的效果還不是很好,糊且混沌,和《俠盜獵車手3》一樣。由于機(jī)能所限,出現(xiàn)天氣情況變化時(shí)有掉幀和稍顯拖慢的感覺,鋸齒和噪點(diǎn)當(dāng)然也是不可避免的了。由于地圖太大了,任務(wù)的標(biāo)記也很不明顯,經(jīng)常要切換到放大的選項(xiàng)才能又一個(gè)清楚的認(rèn)識,字體太幼細(xì),看起來感覺不太舒適。音樂和音效向來是《俠盜獵車手》系列的強(qiáng)項(xiàng),本作也不例外,電臺還是很豐富的,并非此前一些網(wǎng)友誤傳的那樣只有一個(gè)電臺可供選擇,只是按鍵設(shè)定變了而已,音樂風(fēng)格依舊多變且精彩,總能找到一種風(fēng)格是適合玩家的,EA近年來的FIFA等體育游戲也是采用了此種設(shè)定,非常體貼。但這方面,似乎只有PC版才更有優(yōu)勢了,畢竟,熱心的DIY高手制作出風(fēng)格各異的MOD能使《俠盜獵車手》的世界變得更精彩,趣味性也得以增強(qiáng),玩家做得只是最簡單的-盡情發(fā)揮自己的想象力和YY精神,笑。但索尼與發(fā)行方Take-Two有著獨(dú)占協(xié)議,只有等明年5月的協(xié)議期滿,DIY高手才能在PC版《俠盜獵車手:圣安地列斯》的舞臺上一展才華了。游戲中的音效更細(xì)致和到位了。粗口、調(diào)笑、罵人、俗語、等語音都能在NPC的互動(dòng)中體現(xiàn)出來,很好地反映了人物的性格特點(diǎn)。零距離接觸互動(dòng)性和自由度、豐富的交通工具向來是《俠盜獵車手》系列的賣點(diǎn),本作也不例外,非線性的自由任務(wù)和主線都是靠玩家的自由活動(dòng)來推進(jìn)流程的。動(dòng)態(tài)AI系統(tǒng)和協(xié)作AI系統(tǒng)的引入讓游戲顯得更人性化和智能化了。所謂動(dòng)態(tài)AI系統(tǒng),就是與《分裂細(xì)胞》那樣,NPC和對手會(huì)根據(jù)你的行動(dòng)自行調(diào)節(jié)AI的反應(yīng)和行動(dòng),形象些說就是狐貍對狐貍,憨企鵝對笨鴨子,笑。而協(xié)作AI系統(tǒng)則是AI控制的同伴如何配合玩家的行動(dòng)。通過與NPC的交流互動(dòng),想成為黑幫頭目不斷吞噬地盤,鞏固地盤、暗殺……像前不久的《紐約街頭教父Def Jam Fight For NY》那樣;還是做些經(jīng)營,接送和運(yùn)輸?shù)恼9ぷ?hellip;…都由玩家自行選擇。這些方面都保留了《俠盜獵車手》系列一慣的優(yōu)良傳統(tǒng)。在AI的具體表現(xiàn)上,最明顯的變化就是警察和一般的NPC都變得“更敏感了”,當(dāng)玩家開車危及路人時(shí),他們有時(shí)會(huì)一個(gè)魚躍,非常聰明地跳開。在以前的游戲中,在街上問別人“借”車是很容易的一件事情,現(xiàn)在,以往樂捐的司機(jī)大哥也不那么好商量了,即使被你拳打腳踢一番再揪下車來,他也不會(huì)像過去那樣快些跑開了,有的時(shí)候會(huì)追上跟你搶奪車的控制權(quán)。而警察嘛,只要在他們面前犯事,即使只有一顆星的通緝度,他們也會(huì)像蜜蜂一樣纏著你,而且有時(shí)候還動(dòng)不動(dòng)就開槍,至于警戒級別高了,直升飛機(jī)和重型武器可是隨時(shí)待命的,無論是被抓還是被人干掉,重生的地點(diǎn)都是警局和醫(yī)院門口,只是武器都被上繳了。又是光棍一個(gè)要從頭再來。不過,如果你運(yùn)氣好碰到了一位護(hù)士并取得她的歡心,便能在接受醫(yī)護(hù)后保留你的武器而不被充公 。交通工具比前作更多是《俠盜獵車手》的傳統(tǒng),大到重型的貨柜大卡車,小到BMX越野自行車,還有各種用途的工具車,花樣百出的海陸空交通工具越來越齊全了,玩家可以從不同的角度和參觀圣安德列斯的世界。也同時(shí)為熱愛YY的玩家提供了很好的表演舞臺。由于BMX越野自行車小巧便利,在一些狹小的街道巷子里,可以起到汽車所無法達(dá)到的作用。即使在擁擠的馬路也能穿梭自如,同時(shí),利用MX越野自行車靈活的特點(diǎn),你還能在高速公路和立交橋上制造出類似《橫沖直撞3Burnout 3 Takedown》里面那樣的汽車連環(huán)追尾相撞的交通事故,雖然效果沒那么夸張,但只要時(shí)機(jī)合適,場面同樣相當(dāng)壯觀。追逐射擊的戰(zhàn)斗也變得更刺激了。車體與環(huán)境和使用程度的互動(dòng)如產(chǎn)生的破壞、損毀、摩擦、碰撞等狀況描述更細(xì)致了。當(dāng)然,利用交通工具在一些特殊的場景弄花式也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,特別是有了BMX和越野自行車,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戲中體驗(yàn)極限運(yùn)動(dòng)的樂趣。而游泳、攀越、跨越等動(dòng)作的加入,也讓行動(dòng)變得更有策略性了,利用水塘、大海等自然區(qū)域遁走、還有圍墻和鐵絲網(wǎng)等障礙逃避追捕都是因地制宜的出路,注意觀察地形看來已經(jīng)是必修課了。初步金門大橋吃喝住行是生活中不可缺少的基本要素,既然《俠盜獵車手》源于生活,在游戲中加入與卡爾身體狀態(tài)息息相關(guān)的元素也在情理之中,由于加強(qiáng)了與健身房、美容院、餐廳等場所的互動(dòng),強(qiáng)化肌肉、DIY造型如發(fā)型和服飾,進(jìn)食等行動(dòng)都能隨心所欲。駕駛、射擊、搏斗等等方面的經(jīng)驗(yàn)積累都能使卡爾的能力得到提升。雖然視點(diǎn)上還有一些問題,動(dòng)作也還是稍顯僵硬,但增加了鎖定設(shè)置后,游戲的搏斗和射擊部分也變得更成熟了,戰(zhàn)斗技巧和更自由的武器使用非常到位。防御的設(shè)定,更豐富的視點(diǎn)和動(dòng)作是進(jìn)步的有力證明。希望續(xù)作能在這方面繼續(xù)強(qiáng)化。RPG和育成的元素更豐富了,很多場所都不再是擺設(shè)而已。你也可以在街上涂鴉,說不定,能成為著名的街頭藝術(shù)家呢。駕救護(hù)車救人、做賭場大亨、成為警察或消防員、又或是經(jīng)營酒吧……前作中已經(jīng)非常豐富的人生道路在本作中又再次升華了。任務(wù)的種類更豐富了,也更趨于成熟了。類似RPG的狀態(tài)設(shè)定很有研究的必要。這是非常值得欣喜的。雖然還有一些不足,AI強(qiáng)化也只是相對而言,畫面整體并無很大改善,還有許多需要強(qiáng)化的地方,但《俠盜獵車手:圣安地列斯》的進(jìn)步讓我們看到了《俠盜獵車手》旺盛的生命力。續(xù)作會(huì)是《俠盜獵車手4》已經(jīng)發(fā)售,厭倦了本作的玩家不妨一試!后記或許有的玩家認(rèn)為《俠盜獵車手》無聊,或許有的玩家認(rèn)為《俠盜獵車手》過于暴力,或許……但就像孩童手中的積木,能按自己的意愿堆砌出屬于自己的宮殿一樣,《俠盜獵車手》的成功在于每個(gè)玩家都能在《俠盜獵車手》的世界中定義自己的生存法則,猶如看名勝風(fēng)景一樣,橫看成嶺側(cè)成峰,遠(yuǎn)近高低各不同,每個(gè)玩家都能找到屬于自己的快樂,而不單單是暴力和血腥而已。現(xiàn)代都市的人們有著各種的壓力,有來源于工作上的,有來源于感情上的,也有來源于學(xué)業(yè)上的……就如同被羈絆在琥珀中的蝴蝶,翅膀鮮艷誘人,卻再也無力展翅飛翔。有的人找心理醫(yī)生,有的人借酒消愁,而有的人卻喜歡在游戲中宣泄自己的壓力,明知不可為而為之的心理在沒有了現(xiàn)實(shí)中的理性束縛時(shí),蟄伏已久的觸動(dòng)終于釋放了?!秱b盜獵車手》系列的發(fā)展是一個(gè)“黑洞”的發(fā)展史,它不斷地將不同類型的成功游戲元素吸收融合,但卻又能很好地將其結(jié)合在一起?,F(xiàn)在,已經(jīng)很難將其定義為單獨(dú)的游戲類型了。[編輯本段]武器Knuckle Dusters 指節(jié)套環(huán)指節(jié)套環(huán),或者說指節(jié)銅環(huán),是一個(gè)暴徒的最佳拍檔。指節(jié)銅環(huán)是肉拳的最好替代品,盡管它并不像鐵鏟或者警棍有效。它為你揮向敵人的每一拳都增加了些許力量。指節(jié)銅環(huán),在你沒錢去購買格斗武器或槍械的時(shí)候,同樣是唾手可得的。Baseball Bat 棒球棍在公園里玩耍,棒球棍當(dāng)然很不錯(cuò),但是Carl不會(huì)對那個(gè)感興趣!棒球棍肯定會(huì)是你格斗武器里的好朋友。它比指節(jié)銅環(huán)大大有效,而且來源也比較廣泛。看見那些在大街上帶著棒球棍閑逛的小流氓了嗎?殺死他們是取得棒球棍的比較方便的途徑之一。Katana 武士刀你可以用這把忍者使用的武士刀把你所有的敵人切成片、切成塊、切成丁。。。如果小刀子看起來太菜,而且你想擁有真正暴徒的感覺,那么你所要做的就是撿起一把武士刀,然后從Los Santos的大街上漫步吧。Pool Stick 桌球棍在San Andreas,桌球棍有兩個(gè)作用。第一,找樂子,以及在桌球房用你令人驚訝的桌球技術(shù)來賺點(diǎn)外快。第二,用它來揍人的腦袋。用桌球棍做武器也是拿回你的錢的好辦法。如果你碰巧輸了一局,拿起它,把你所有的怒氣都發(fā)泄到一個(gè)無辜的過路人身上,補(bǔ)充你的小金庫。Knife 小刀當(dāng)然小刀不如武士刀那么有效,但是它仍然是一件不錯(cuò)的武器。大多數(shù)情況下是用來秘密行動(dòng)的,用小刀是給你的犧牲品一個(gè)驚喜的最好途徑。由于手里拿著把武士刀偷偷接近別人比較困難,小刀就是你的選擇了。蹲下來,慢慢接近你的犧牲品的背后,起身,然后“卸”了他!Night Stick 警棍這個(gè)武器一般是警官使用的。它用在有抵抗力的罪犯身上,而且它打起來的確很疼。警棍一般由木頭制成,能造成真正的傷害。警察有時(shí)候也會(huì)給你來這么一下子。殺死一名警察是得到它的最簡單的方法,不過你同樣可以在城市或警局附近找到它Chainsaw 電鋸Vice City里全能的電鋸又回來了。也許你還記得,用電鋸殺人時(shí),從受害者身上流出的鮮血噴濺在屏幕上的情景。San Andreas將為這件重型武器帶來更現(xiàn)實(shí)、具有反作用力的、更血腥的效果。Pistol 手槍手槍是你再普通不過的槍械。在軍火商店里它最便宜而且在城里它最容易找到。因?yàn)樗耐Σ皇悄敲磸?qiáng)大。它是警察的常規(guī)配置,所以你可以通過殺死警察來獲得。當(dāng)然,如果你不愿意冒那險(xiǎn),那么這把9MM手槍會(huì)要你付出你200美圓。Silenced 9mm 消音手槍在San Andreas,消音手槍在秘密上門打劫上扮演了關(guān)鍵性的角色。它幫助玩家在打劫時(shí)能不被發(fā)覺地偷偷穿過房間。Desert Eagle 沙漠之鷹沙漠之鷹手槍莫過于最威猛的槍械之一,威力大的驚人。只不過射速太慢,如果你對某人很憎恨,那么你可你毫不留情的用大口徑沙漠之鷹把他打成碎塊。這把槍在之前的俠盜獵車系列里從來沒露過面,這一次大顯身手想必一定會(huì)成為玩家們的首選副武器!Shotgun 霰彈槍霰彈槍總是看起來在San Andreas里能有大作為。它們有效且能保存子彈。你所需要的是從霰彈槍里發(fā)出子彈,你的敵人立即報(bào)銷,而不是去用手槍浪費(fèi)子彈。霰彈槍是近戰(zhàn)佳品,,當(dāng)然對于面對多名敵人時(shí)也不錯(cuò)。霰彈槍同樣能制造出一些血腥的死法。Sawn-Off Shotgun 短管霰彈槍短管霰彈槍是普通霰彈槍的截短版本。它同樣有大范圍殺傷力,當(dāng)然這是件好事也壞事。不過,短管霰彈槍每次只能發(fā)射2發(fā)子彈而且你必須不停地裝填子彈,所以在激烈槍戰(zhàn)的時(shí)候最好別用。但是你一旦把你武器技能提升至最高,它的裝填量會(huì)雙倍上漲。Tec-9 TEC-9型步槍作為在Los Santos街頭幫派成員喜歡已久的武器,TEC-9型步槍相對來說是比較便宜的武器。最吸引玩家的是新特色之一就是可以雙手持槍,只要你升級了CJ的武器技能。剩下你要做的就是去找另外一把,子彈在兩把槍之間可以共享,而且自動(dòng)裝填子彈。射速加倍,特別適合你要干掉一垂死的人。SMG 輕型沖鋒槍輕型沖鋒槍,在幫會(huì)里流行的武器,可能是San Andreas里最普遍的一種。你甚至能夠同時(shí)雙手把持。在開車射擊時(shí),它是最好的武器。同樣適合近戰(zhàn)和多名敵人的戰(zhàn)斗。Micro SMG 微型沖鋒槍這把槍就像它的名字一樣,一個(gè)微型的或者說縮小的輕型沖鋒槍版本。沒有一般輕型沖鋒槍的殺傷力是你資金匱乏的時(shí)候的選擇。在商店里它標(biāo)價(jià)$200,比一般輕型沖鋒槍便宜了$1800,,所以這不是一筆糟糕的買賣AK-47在San Andreas,AK-47可能是最好用的,盡管這把武器在恐怖分子團(tuán)體里十分受歡迎。AK-47在自動(dòng)開火和精確瞄準(zhǔn)方面表現(xiàn)完美。這把突擊步槍擅長近戰(zhàn)。你可以用這把槍轟倒一排匪徒。M4M4是M-16的改良版本,縮短的槍托和槍管使它更緊湊的同時(shí),也保持了和它同類槍械的精確度和威力。這把武器讓玩家能以極其微細(xì)的精確度來瞄準(zhǔn)對手某一部位或是汽車輪胎。跪下射擊能大大提高M(jìn)4的精確性,在使用這把武器的時(shí)候盡量蹲下。而且在跪下射擊的時(shí)候,同樣可以左、右滾翻,躲避子彈后繼續(xù)射擊。Rocket Launcher 火箭發(fā)射器火箭發(fā)射器是武器中的武器!幾乎沒有它不能做的!這極端終極武器對于除掉行人、汽車甚至是直升飛機(jī)。當(dāng)然它會(huì)花去你一大筆綠票子。不過,火箭發(fā)射器對于近戰(zhàn)來說,并不是個(gè)好的選擇,所以你最好對著遠(yuǎn)處瞄準(zhǔn)。使用你火箭發(fā)射器彈藥的最佳途徑是:當(dāng)你通緝等級太高的時(shí)候,把那些跟蹤你的討厭的警方直升飛機(jī)給轟下來!Heat-Seeking RPG 熱感應(yīng)RPG熱感應(yīng)RPGRocket Propelled Grenade和其他的肩扛式導(dǎo)彈發(fā)射器在GTA里有一定歷史了。這種肩扛式導(dǎo)彈發(fā)射系統(tǒng)是被設(shè)計(jì)用來擊落低空飛行的噴氣機(jī)、螺旋槳推動(dòng)飛行器、和直升飛機(jī)的。 整個(gè)發(fā)射系統(tǒng)允許玩家鎖定一個(gè)熱源,通常是一輛汽車或一架飛機(jī),發(fā)射以后,導(dǎo)彈開始自動(dòng)尋找并摧毀目標(biāo)。十字線會(huì)確認(rèn)最近的目標(biāo),然后從綠色變?yōu)辄S色,最后變?yōu)榧t色,表明你已經(jīng)完成了目標(biāo)鎖定,當(dāng)然,沖著紅的地方越近,打擊越有效Flame Thrower 火焰發(fā)射器火焰發(fā)射器從GTA系列開始以來一直存在,而且它是系列中最受歡迎的武器之一。盡管火焰發(fā)射器不需要任何彈藥,但是它的瓦斯氣會(huì)讓你的敵人迅速被火焰包圍,這強(qiáng)有力的武器確保了任何人都無法生還。注意:不要在它朝向地下或靠近你的地方使用,因?yàn)槟切┗鹧鏁?huì)讓你先變成烤豬Vulcan Minigun 轉(zhuǎn)輪機(jī)槍這把令人畏懼的武器是玩家最好的朋友。看看它驚人的射速,就是被設(shè)計(jì)成完完全全的目標(biāo)毀滅者。盡管它的尺寸和重量驚人,槍體卻是便于攜帶和開火的。當(dāng)有人使用轉(zhuǎn)輪機(jī)槍的時(shí)候,警方立即會(huì)叫來SWAT特警隊(duì),來處理這個(gè)威脅。Combat Shotgun 戰(zhàn)術(shù)霰彈槍戰(zhàn)術(shù)霰彈槍基本上和普通的霰彈槍是一樣的,只是它的射速非???,快速解決戰(zhàn)斗的話,就選它了。它和Vice City和GTAIII里出現(xiàn)的SPAS-12有相似之處,但是現(xiàn)在它有了一個(gè)更適當(dāng)?shù)拿帧_@個(gè)就是簡介,采納哦

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